POK 1. i 4. razred
  • Naslovna
  • S nama, zajedno
  • Razredni pano
  • Projekti
    • STEAM Adventure
    • 100. dan škole
    • Tjedan školskog doručka
    • Tjedan svemira
    • AI and Green Minds: Learning for the Future
  • Zanima me...
  • Informativni kutak
Picture

STEAM Adventure

​Sudjelovanje u ovom projektu pružilo nam je mnoštvo raznovrsnih aktivnosti. Ponosni smo na trud, kreativnost i znanstvenu znatiželju koju smo pokazali od rujna do lipnja. Antek istraživač nam je pokazao kako znanost nije strašna. Ona može biti igra i pustolovina koja traje cijeli život!
Projekt smo predstavili na Danu otvorenih vrata škole 29. svibnja 2026. godine.  U pripremljenim radionicama, kroz priču, pokuse i igru gostima sudionicima približili smo zakonitosti magnetizma i gravitacije.
Picture
Picture

Kroz   mjesece   OŽUJAK   i TRAVANJ   
​Sudjelovali smo u izradi Rječnika STEAM projekta. Slovo koje smo izabrali za predstavljanje bilo je Q kao Qestion. Predstavljanje smo prikazali animacijom u aplikaciji ChatterPix Kids.
Picture
Q, autor: Ines Mazur Vidakovic
Odabirali smo najdraže trenutke u projektu. Vrednovali smo projekt i našu aktivnost tijekom njegova provođenja.
Picture
Picture
Picture
​Za sudjelovanje u projektu dodijeljena su nam priznanja.
Picture
Picture

Tijekom mjeseca  SIJEČNJA   i VELJAČE   naš je pogled bio usmjeren u nebo.
​„Antek je primijetio da Mjesec mijenja svoj izgled. Ponekad je bio tanak polumjesec, drugi put polukrug, a ponekad je bio potpuno osvijetljen.
Antekovo istraživačko pitanje: Zašto Mjesec izgleda drugačije u različitim danima?“
 
Kako bismo odgovorili na ovo pitanje istražili smo Mjesečeve mijene. Otkrili smo da Mjesec ne mijenja svoj oblik, mijenja se količina njegove površine osvijetljene Suncem, gledano sa Zemlje. 
Picture
Picture
​Promatrali smo izgled Mjeseca istog dana, fotografirali ga usporedili s fotografijama snimljenim u različitim zemljama i zaključili da Mjesec izgleda isto bez obzira na lokaciju.
Picture
3. ožujka 2026.
„Putujući dalje, Antek je primijetio da zvijezde nisu nasumično postavljene. Ljudi su ih odavno razmještali u oblike i od njih stvarali priče – medvjed, lav, lovac. Newton je također promatrao zvijezde – sada Antek radi isto.
Antekovo istraživačko pitanje: Zašto vidimo različite oblike u zvijezdama? Jesu li zvijezde doista povezane linijama?“
 
Istražili smo i naučili, zviježđa su uzorci koje su stvorili ljudi, a koji pomažu u organiziranju neba, orijentaciji u prostoru i pričanju priča. Upoznali smo odabrana zviježđa, promatrali njihov raspored na kartama neba, a zatim dizajnirali vlastita zviježđa i dali im imena. Izradili smo sliku, koju smo kombinirali u "Međunarodnu eTwinning zvjezdanu kartu", uspoređujući ideje ostale djece iz različitih zemalja.
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
​Koristili smo astronomske aplikacije za promatranje neba. Na njima smo pronalazili odabrana zviježđa,
određivali Mjesečeve mijene, upoznali način orijentacije pomoću zvijezda, ovisno o dobu dana i godini.
​Za provedbu dobre svemirske ekspediciji koja bi nam mogla omogućiti sigurno istraživanje svemira, postali smo inženjeri za dizajn svemirskih letjelica i opreme.
Picture
Picture
Dizajn autora Ines Mazur Vidakovic
​Dizajnirali smo dvije vrste zračnih raketa, testirali njihov let, ispitali čimbenike koji utječu na brzinu, udaljenost i smjer leta te pokušali unaprijediti njihove osobine. Izradili smo prijedlog izgleda rakete, svemirskog vozila i svemirskih odijela s obzirom na prilagodbu svemirskim uvjetima i potrebama.
Picture
Picture
​U suradničkom radu s partnerima iz Public Kindergarten No 18, Jastrzebie - Zdroj  u Poljskoj nacrtali smo rakete. Uočavali smo i primjenjivali simetriju. Polovinu crteža smo nacrtali mi, crtež smo poslali prijateljima koji su ga zrcalno dovršili. Crteži su izloženi u zajedničkoj projektnoj galeriji. 
Picture
Picture
Picture
Picture
Povodom Dana sigurnijeg interneta, razvijali smo digitalne vještine i učili primjenjivati načela sigurnosti na internetu. Dizajnirali smo razglednicu s porukom koja upućuje na sigurnije korištenje interneta. Za izradu razglednice koristili smo  Gemini  i  remixer.com.
Picture

​U mjesecu   PROSINCU   bavili smo se magnetizmom i čestitkama.
Drugi  projektni timski zadatak bio je ukrasiti kuglicu za božićno drvce i na taj način podijeliti čestitke i dobre želje sa sudionicima projekta. U alatu Canva, na zadanim predlošcima, u paru smo ukrašavali kuglice. Ovaj puta, naš su par bili učiteljica  Beata Minta i njeni učenici  iz  Poljske​
Picture
Picture
Picture
Poigrali smo se magnetizmom.   
​Primijenili smo njegova svojstva kako bismo animirali   kratki dio naše priče o jabuci. 
Magnetizam, autor: Ines Mazur Vidakovic
Picture
Picture

​U mjesecu STUDENOME bavili smo se jabukom i gravitacijom.
​Priključivši se timu broj 5, odradili smo drugi dio zadatka i tako sudjelovali u zajedničkom stvaranju Priče jedne jabuke.
Cijelovitu priču  možete pročitati  putem poveznice, u digitalnoj slikovnici.
Picture
Picture
Picture
​Upriličili smo degustaciju jabuka. Nakon što su sudionici iz svih država naveli jabuke koje se najradije konzumiraju, izdvojene su četiri koje se javljaju u svim državama. Pripremili smo četiri zadane + još jednu po našem izboru za degustaciju. Kušali smo ih, bilježili njihova obilježja, pokušali prepoznati o kojoj je vrsti jabuka riječ te na kraju odredili koja nam se najviše sviđa. Rezultat je bio neriješen između crvenog i zlatnog delišesa.
Picture
Picture
Picture
Degustirane smo jabuke još jednom promatrali, a zatim ih prikazali bojom i kistom .
Picture
Picture
​Istražili smo kakvo je značenje imala jabuka u životu Isaaca Newtona i na koji mu je način pomogla.
​Pokusima smo i sami dokazali neke zakonitosti gravitacije: tijela istog oblika i veličine istovremeno padaju na tlo  (ukoliko ih istovremeno uspijemo ispustiti) bez obzira na težinu, veći predmeti sporije padaju... umiješao je tu prste i otpor koji stvara zrak  u prostoriji... zanimljivo.
Picture
GRAVITACIJA, autor: Ines Mazur Vidakovic
​Na zajedničkom video pozivu 27. studenoga, uživo smo upoznali dio naših prijatelja, projektnih partnera iz drugih država. Upoznali smo i zapjevušili pjesmicu izabranu kao himnu projekta. Dio sudionika prezentirao je provedene pokuse.
Picture
I mi smo pripremili demonstraciju igre u kojoj na kuglicu, uz još neke druge sile, djeluje i sila gravitacije. Na žalost, zbog ograničenog vremena nismo je uspjeli prikazati. Nekom drugom prilikom.

​U mjesecu LISTOPADU bili smo zaokupljeni čarolijom prirode
​Sudjelovali smo u aktivnosti Atlas prirode. Odredili smo jesenska obilježja karakteristična za prostor u kojem živimo. Šetali smo okolišem škole, promatrali prirodu i uočavali, bilježili i fotografirali navedena obilježja. Dio smo obilježja istražili i u našem obiteljskom okruženju.
Picture
Picture
Picture
Picture
​Na temelju navedenih obilježja za svaku državu, izrađena je igra pamćenja. Igru smo zaigrali i kroz nju upoznali obilježja jeseni u drugim državama. Mogli smo ih i usporediti. Uočili smo i izdvojili sličnosti i razlike.
​Proveli smo aktivnost Jesenski reporter – Istražili smo jesenske krugove u prirodi i njihove boje. Promatrali ih, fotografirali te izradili kolaž.
Picture
Doživljaj jeseni  izrazili smo  kroz likovno izražavanje.
Picture
Picture
Uključili smo se u tjedan kodiranja. Zadatak je bio smisliti zadatak kodiranja te ga razmijeniti sa svojim partnerom. Mi smo naše zadatke izmijenili i riješili s učenicima i učiteljicom Joannom iz Poljske. Za izradu i rješavanje zadataka prvi smo puta koristili alat Domowenauczanie.pl. 
Picture
Picture

U mjesecu RUJNU  ​ proveli smo aktivnost Upoznajmo se. 
​Upoznali smo države iz kojih dolaze naši projektni partneri  i njihove simbole. Slagali smo slagalice sa zastavama. Poigrali smo igru uparivanja zastave i naziva države. Koristili smo aplikacije Jigsawplanet i Learningapps.
Picture
Picture
Picture
Picture
​Predstavili smo sa kao „Istraživači svijeta – to smo mi“. Po uzoru na Anteka prikazali smo istraživačke kadrove u našoj okolini.
Picture
Picture

​Prvi naš zajednički timski rad bio je oblikovati oblak riječi uz korištenje WordArta. U oblak riječi smjestili smo riječi koje znamo, vezane su uz STEAM i ono što nas očekuje u projektu. 
Picture
Picture
Picture

​Prije samog početka projektnih aktivnosti, za učitelje, učenike i roditelje bio je priređen online upitnik. I mi smo ga riješili. On će nam poslužiti za uvid i usporedbu rezultata projekta te njihovo vrednovanje po završetku projekta.
Upoznali smo se s pravilima  ponašanju tijekom sudjelovanja u eTwinnig projektu.
Picture
Picture
U projektu sudjeluju učitelji i učenici iz osam europskih zemalja.   Svi su se projektni partneri predstavili označavanjem mjesta odakle dolaze na karti te na zajedničkom Padletu.
Picture
Picture
​Na samom početku nastavne godine, na 1. roditeljskom sastanku, roditeljima su  predstavljene aktivnosti planirane Školskim kurikulumom među kojima su i eTwinning projekti. Roditelji su svoj pristanak potvrdili potpisivanjem suglasnosti za sudjelovanje učenika u planiranim projektima i njihovim aktivnostima. 
Picture

Ciljevi

  • ​Glavni je cilj projekta podržati razvoj učenika u STEAM disciplinama (znanost, tehnologija, inženjerstvo, umjetnost i matematika).
  • Učenici će provoditi eksperimente, promatrati i donositi zaključke.
  • Planirat će i osmisliti svoj rad, formulirati tezu, a zatim prikupljati činjenice, provjeravati ih i procijeniti jesu li njihove pretpostavke točne.
  • Naučit će da se zakoni fizike mogu promatrati u svakodnevnom životu. Razumjet će da svemirom upravljaju zakoni koji se mogu proučavati i istraživati. Naučit će uočiti promjene u prirodi i shvatiti da se one mogu znanstveno opisati. Razumjet će ljudsko tijelo kao složeni "stroj" koji se može usporediti s inženjerskim izumima.
  • Razvit će kompetencije poput analitičkog razmišljanja, komunikacije, kritičkog razmišljanja i učinkovitog timskog rada. Poticat će svoju kreativnost i maštu. Razvijat će jezične vještine. Steći će sposobnost izgradnje odnosa s ljudima iz različitih kultura i izražavanja sebe.
  • Poboljšat će svoje tehnološke vještine i koristiti digitalne alate u raznim kreativnim kontekstima.
​STEAM avantura je edukativni projekt, utkan u koherentnu priču glavnom ulogom - vodičem koji prirodno povezuje sve niti. To je Antek istraživač – znatiželjno dijete koje želi istražiti svijet. Sanja o tome da postane znanstvenik – putnik. Antek nosi ruksak pun "čarobnih" predmeta (lupa, teleskop, globus, karta, jabuka, kompas, kocke, bilježnica) koji oživljavaju u dijelovima projekta, vodeći učenike na otkrivanje novih tema. Antek započinje avanturu i vodi sudionike na STEAM putovanje.
​U nastavnoj smo se godini 2025./2026. u 1. i 4. razredu Područnog odjela Kućanci uključili u eTwinning projekt STEAM avantura. Projekt je započeo u mjesecu rujnu. Trajat će tijekom cijele nastavne godine. 
Autorice projekta su Dorota Stanałowska iz Poljske i  Nursel İgaç iz Turske. U projektu sudjeluju učitelji i učenici iz osam zemalja: Grčke, Gruzije, Hrvatske, Mađarske, Poljske, Portugala, Rumunjske i Turske.
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Naslovna
  • S nama, zajedno
  • Razredni pano
  • Projekti
    • STEAM Adventure
    • 100. dan škole
    • Tjedan školskog doručka
    • Tjedan svemira
    • AI and Green Minds: Learning for the Future
  • Zanima me...
  • Informativni kutak